top of page

שינוי מיקום של אובייקט

לכל אובייקט יש את המיקום שלו ( position ). על ידי שינוי, נוכל ליצור מראית עין של תנועה על המסך.

נוכל להורות על שינוי על פי זמן, על פי מגע, ועוד.




דוגמא למיקום על פי הסמן של העכבר :





משימות :



  1. נוסיף אפשרות של מגע ( TOUCH ) לפרוייקט. ניצור אובייקט חדש. וניתן פקודה שבכל לחיצה עליו, המיקום שלו יזוז 2 פיקסלים ימינה. כשאנחנו באים לשנות את המיקום, נשתמש בפקודה SELF.X או SELF.Y כדי שהמיקום החדש ישתמש במיקום הקיים.

  2. ניצור משחק שבלחיצה על ריבוע, מזיז אותו 5 פיקסלים למעלה.

  3. ניצור משחק שבו בלחיצה על המסך, ריבוע מופיע היכן שלחצתי. ( ניתן פקודה של CREATE, ונמקם את הערכים של X וY לפי המיקום של המגע (TOUCH.X , TOUCH.Y )

  4. ניצור משחק שבו רואים עכבר וחתול, וכשהפרוייקט מתחיל, העכבר רודף אחרי החתול.

  5. ניצור משחק שבו החתול רודף אחרי הסמן של העכבר שלנו. רמז - משהו צריך להתרחש כל חלקיק שנייה.

bottom of page